LOLTIP

롤 챔피언 특징과 메커니즘 요약

26.6 패치 반영

애니비아
애니비아
VS
비에고
비에고
스킬가속
0
레벨
6
--s
기본
변환
P
부활
Q
둔화기절
W
W플에어본
E
E플
R
R플둔화
노트
  • Q플 불가.
  • P(알) 쿨타임은 240s. 애니비아와 P(알)는 완벽하게 동일하지만, 스킬, 이동, 공격이 불가능한 상태. 치감 묻고 알로변해도 풀피. 알에 텔 안타짐. 알텔은 알이 되기전 텔을 타고 변하면 텔은 유지.
  • Q는 경로에 서 있으면 냉각으로 인해 둔화 재사용 하면 폭발하여 기절
  • Q1를 사용하고 애니비아가 CC에 걸리면 Q2를 사용할 수 없음.
  • W(벽)는 지형지물(벽)에 사용 가능. 겹쳐짐.
  • E는 설명이 조금 잘못 나와있음. 설명에는 냉각에 걸린 대상에게 2배 데미지 라고 적혀있지만, E의 2배 데미지는 사실 얼음땡 효과가 걸린 대상에게 발동함. 얼음땡 효과는 Q에는 즉시, R에는 장판이 다 펴지고 나서 걸기 시작.
  • 그래서 가끔 RE로 2배 데미지가 안 터질 때 버그라고 생각할 수 있지만 사실은 얼음땡이 걸리기 전에 E를 적중 시킨 것. 그래서 R을 쓰고 잠깐 기다렸다 E를 날려야 기대하는 데미지가 나옴.

판정 세부사항

탐켄치가 R(삼키기)로 브라이어를 삼켰을 때 브라이어 R이 발동한다면?